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		<title>Engenharia de Software</title>
		<description>Curso de Graduação em Engenharia de Software da Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC).</description>
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				<title>Curso de Engenharia de Software é Conceito 5 🏆</title>
				<link>https://udesc-engsoftware.github.io/eso-conceito-5/</link>
				<pubDate>Mon, 14 Jul 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
				<description>&lt;p&gt;O curso de Bacharelado em Engenharia de Software da UDESC Alto Vale conquistou a nota máxima, Conceito 5, atribuída pelo Conselho Estadual de Educação (CEE) no processo de Renovação de Reconhecimento do curso. A avaliação foi conduzida por uma Comissão de Especialistas do CEE, que realizou uma análise criteriosa dos indicadores e evidências coletadas durante as reuniões e visitas in loco às instalações da instituição, realizadas entre os dias 10 e 11 de julho de 2025.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;A Comissão destacou a organização exemplar da documentação apresentada pela instituição, e elogiou a equipe disponível para esclarecer dúvidas. Além disso, a Comissão observou que todos os indicadores de qualidade estão presentes no âmbito do curso de Engenharia de Software.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;O curso de Engenharia de Software da UDESC Alto Vale tem como foco a tecnologia da informação como ferramenta para o desenvolvimento de softwares, sistemas web, aplicativos e games, além da realização de testes e controle de qualidade na produção de software. Com um corpo docente de alto nível e projeto pedagógico sintonizado com as tecnologias e demandas profissionais contemporâneas, o curso oferece desde 2014 uma formação sólida com alta empregabilidade.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;A obtenção do Conceito 5 é um reconhecimento do nível de excelência do projeto pedagógico e do corpo docente do curso, além de referendar o investimento que a UDESC faz em infraestrutura e suporte ao desenvolvimento das atividades didáticas, extensionistas e de pesquisa. Esse resultado consolida o conceito de qualidade que o curso possui entre seus alunos, junto à comunidade acadêmica e no mercado de trabalho.&lt;/p&gt;

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		&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://udesc-engsoftware.github.io/images//posts/2025-07-14-eso-conceito-5/cartaz-conceito-5.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://udesc-engsoftware.github.io/images//posts/2025-07-14-eso-conceito-5/cartaz-conceito-5-thumb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
		
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				<title>Primeira aluna da Udesc Alto Vale participa da final da Maratona Feminina de Programação</title>
				<link>https://udesc-engsoftware.github.io/maratona-feminina-programacao/</link>
				<pubDate>Mon, 07 Jul 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
				<description>&lt;p&gt;A estudante Luíza Nürnberg, do curso de Engenharia de Software do Centro de Educação Superior do Alto Vale do Itajaí (Ceavi), da Universidade do Estado de Santa Catarina (Udesc), participou neste fim de semana, em 5 e 6 de julho, da fase final da Maratona Feminina de Programação - evento nacional que reúne as melhores programadoras universitárias do Brasil.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Luíza foi a primeira aluna da história da Udesc Alto Vale a conquistar vaga nessa competição, promovida pela Universidade Estadual de Campinas (Unicamp) em parceria com a Sociedade Brasileira de Computação. A maratona tem como objetivo incentivar a presença feminina na área da tecnologia por meio de desafios de lógica e programação.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;A etapa final aconteceu presencialmente na Unicamp, com 130 classificadas entre mais de mil inscritas na fase inicial. Foram dois dias intensos de atividades. “O primeiro dia foi mais voltado para integração, jogos e networking com empresas como Bosch, Tractian e Google. O ambiente foi muito acolhedor e seguro, com todas se apoiando”, contou Luíza.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;No segundo dia, as participantes encararam a prova principal, composta por dez questões de matemática aplicada à computação . Apesar de não ter levado o prêmio, Luíza celebrou sua participação com entusiasmo. “Foi uma experiência incrível. As meninas e as organizadoras são maravilhosas. Mais do que uma competição, a maratona foi um espaço de acolhimento e inspiração”, destacou.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;A estudante também agradeceu o apoio dos professores do curso de Engenharia de Software do Ceavi que acreditaram em sua trajetória, especialmente Carlos Barth, Paolo Moser, Fernando Santos e Marília Guterres Ferreira .&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;“Espero que minha participação tenha inspirado outras meninas da Udesc Alto Vale a competir. Estou muito feliz por ter representado a Udesc Alto Vale nesse evento tão especial”, completou Luíza.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;Fonte:&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Assessoria de Comunicação da Udesc Alto Vale&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Jornalista Thiago César Augusto &lt;br /&gt;
E-mail: comunicacao.ceavi@udesc.br &lt;br /&gt;
Telefone: (47) 3357-8457 &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

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			<item>
				<title>Aluna da Udesc Alto Vale está na final nacional da Maratona Feminina de Programação</title>
				<link>https://udesc-engsoftware.github.io/maratona-feminina-programacao/</link>
				<pubDate>Fri, 16 May 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
				<description>&lt;p&gt;A estudante do curso de Engenharia de Software, Luíza Nürnberg, do Centro de Educação Superior do Alto Vale do Itajaí (Ceavi), da Universidade do Estado de Santa Catarina (Udesc) foi classificada para a fase final da Maratona Feminina de Programação, competição nacional que reúne mulheres programadoras de todo o país. O resultado foi divulgado nesta quarta-feira, 7.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;A maratona, organizada pela Universidade Estadual de Campinas (Unicamp) e pela Sociedade Brasileira de Computação, é composta por duas etapas: a primeira - uma fase remota - e outra presencial, e tem como objetivo incentivar a programação feminina na área de tecnologia por meio de desafios de lógica e programação.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Nesta edição, mais de 1 mil competidoras participaram da fase inicial - ao todo, foram 1.067 inscritas. Destas, apenas 130 foram selecionadas para a etapa presencial, que ocorrerá em 5 e 6 de julho de 2025, na Unicamp. A prova final terá duração de quatro horas.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;“Foi uma surpresa maravilhosa quando vi meu nome entre as classificadas. A maratona é uma oportunidade incrível para medir nosso conhecimento, conhecer outras mulheres da área e nos desafiar ainda mais”, comemora Luíza.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;A aluna destaca ainda que “está muito animada para representar a Udesc Alto Vale na final. Já estou me preparando para dar o meu melhor em Campinas”, finaliza.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;Fonte:&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Assessoria de Comunicação da Udesc Alto Vale&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
Jornalista Thiago César Augusto &lt;br /&gt;
E-mail: comunicacao.ceavi@udesc.br &lt;br /&gt;
Telefone: (47) 3357-8457 &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;

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		&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://udesc-engsoftware.github.io/images//posts/2025-05-16-maratona-feminina-programacao/foto-luiza-nurnberg.jpeg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://udesc-engsoftware.github.io/images//posts/2025-05-16-maratona-feminina-programacao/foto-luiza-nurnberg-thumb.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
		
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			<item>
				<title>Confira os novos equipamentos do curso de Engenharia de Software: o Braço Robótico e a Impressora 3D</title>
				<link>https://udesc-engsoftware.github.io/equipamentos-eso/</link>
				<pubDate>Thu, 08 May 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
				<description>&lt;p&gt;O braço robótico é um dispositivo programável capaz de executar algoritmos, simulando as funções e movimentos de um braço humano. Ele proporciona aos alunos uma experiência prática e interativa que conecta teoria e inovação tecnológica.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Professor Carlos Alberto Barth, coordenador do curso e do LABOT, comentou sobre as contribuições do braço robótico para o curso e o Laboratório de Robótica: “Parafraseando o senso comum, a solução criativa de problemas é o processo pelo qual se busca uma solução original - e por que não dizer inovadora - para um dado problema. Esse é o espírito do engenheiro de software, pois este não se apoia somente em conhecimento técnico, mas também no pensamento criativo. O braço robótico, dada a sua capacidade de executar algoritmos dos mais diversos tipos, conecta-se diretamente com a atividade fim do curso, trazendo grandes oportunidades de aprendizado para todo o corpo acadêmico de Engenharia de Software”.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Já Professor Pablo Schoeffel, coordenador do Projeto Pensamento Computacional, destacou as contribuições dessa nova tecnologia para o projeto que ensina programação para estudantes da educação básica. Segundo ele, como o braço robótico utiliza programação em blocos, ele se alinha à mesma metodologia já aplicada no ensino de criação de jogos. A proposta é que, ao final dos três níveis do curso, os estudantes possam colocar em prática os conhecimentos adquiridos, desenvolvendo códigos que serão executados fisicamente no braço robótico - ou seja, ver o programa ganhar vida! Além disso, está em planejamento um quarto nível, focado exclusivamente na aplicação prática com o braço robótico e robôs LEGO.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Além do braço robótico, a Syncraft é uma impressora 3D de altíssima resolução. Possibilita criar objetos em três dimensões a partir de um modelo computacional. Pode ser usada na educação para tornar o aprendizado de tecnologia mais concreto e acessível, como também poderá ser utilizada na produção de material educacional para diversos projetos deste Departamento. Ademais dentre os benefícios aliados ao uso deste tipo de equipamento podemos citar: alto poder de demonstração, maior autonomia aos alunos, prática aliada à teoria, criação de novas possibilidades, preparação para o mercado de trabalho e incentivo à criatividade.&lt;/p&gt;

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		&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://udesc-engsoftware.github.io/images//posts/2025-05-08-equipamentos-eso/braco-robotico-1.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://udesc-engsoftware.github.io/images//posts/2025-05-08-equipamentos-eso/braco-robotico-1-thumb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
		
		
		
		
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&lt;/div&gt;
</description>
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			</item>
		
			<item>
				<title>Estudantes de Engenharia de Software participam de edições da Maratona de Programação da SBC</title>
				<link>https://udesc-engsoftware.github.io/maratona-de-programacao-sbc/</link>
				<pubDate>Wed, 09 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
				<description>&lt;p&gt;A Maratona de Programação realizada pela Sociedade Brasileira de Computação se destina a alunos(as) de cursos de graduação e pós-graduação na área de Computação e afins. A competição promove aos estudantes a criatividade, a capacidade de trabalho em equipe, a busca de novas soluções de software e a habilidade de resolver problemas sob pressão.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Os times são compostos por 3 estudantes, que em um período de 5 horas tentam resolver o maior números de problemas fornecidos. Os competidores podem utilizar apenas um computador e materiais impressos, e devem codificar soluções dos problemas de forma que alcancem o resultado exigido. O time que conseguir resolver a maior quantidade de problemas é declarado vencedor.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ao longo dos anos, os acadêmicos(as) de Engenharia de Software da UDESC Alto Vale participaram de 4 edições da Maratona, demonstrando a dedicação, trabalho em equipe e superação de desafios.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Edição 2024&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;No dia 31/08/2024, duas equipes de Engenharia de Software, acompanhadas pelo Professor Fernando dos Santos, participaram da Etapa Regional da Maratona de Programação da SBC, realizada na UDESC Joinville. As equipes se dedicaram intensamente à resolução dos problemas e obtiveram resultados positivos, destacando-se pelo entusiasmo e pelo trabalho colaborativo.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Time: ESO - CEAVI&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;
Participantes: 
&lt;br /&gt;
1 - Aline Rodrigues Santos
&lt;br /&gt;
2 - Mario Alves dos Santos Junior
&lt;br /&gt;
3 - Thaiane Bento de Almeida
&lt;br /&gt;
4 - Clara dos Santos Becker (reserva)
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Acertos: 3 de 12 problemas&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Time: Robsons (Não tem nenhum Robson)&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;
Participantes:
&lt;br /&gt;
1 - Lucas Gabriel Falcade Nunes
&lt;br /&gt;
2 - Luiz Alberth Neppel
&lt;br /&gt;
3 - Luiz Fernando de Jesus Portela
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Acertos: 3 de 12 problemas&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Edições Anteriores:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Edição 2018:&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;
Time: [UDESC - CEAVI] Tribos do Vale
&lt;br /&gt;
Local: Joinville - SC
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Acertos: 2 de 13 problemas&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Edição 2016:&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;
Time: [UDESC - CEAVI] cpp.java
&lt;br /&gt;
Local: Blumenau - SC
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Acertos: 2 de 12 problemas&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Edição 2012:&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;
Time: Tron
&lt;br /&gt;
Local: Itajaí - SC
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Acertos: 1 de 12 problemas&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;

&lt;p&gt;Parabenizamos as equipes de Engenharia de Software da UDESC Alto Vale pela participação e esforço demonstrado nas edições da Maratona de Programação. Cada participação é uma oportunidade valiosa de aprendizado, onde os estudantes aprimoram suas habilidades em programação, resolução de problemas complexos e trabalho em equipe. Continuamos a apoiar nossos alunos a participar das próximas edições da competição, pois é uma excelente oportunidade de crescimento acadêmico e profissional.&lt;/p&gt;

&lt;div&gt;
	&lt;ul class=&quot;clearing-thumbs small-block-grid-4&quot; data-clearing=&quot;&quot;&gt;
		
		
		
		
		&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://udesc-engsoftware.github.io/images//posts/2025-04-09-maratona-de-programacao-sbc/maratona-programacao-1.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://udesc-engsoftware.github.io/images//posts/2025-04-09-maratona-de-programacao-sbc/maratona-programacao-1-thumb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
		
		
		
		
		&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://udesc-engsoftware.github.io/images//posts/2025-04-09-maratona-de-programacao-sbc/maratona-programacao-2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://udesc-engsoftware.github.io/images//posts/2025-04-09-maratona-de-programacao-sbc/maratona-programacao-2-thumb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
		
		
		
		
		&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://udesc-engsoftware.github.io/images//posts/2025-04-09-maratona-de-programacao-sbc/maratona-programacao-3.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://udesc-engsoftware.github.io/images//posts/2025-04-09-maratona-de-programacao-sbc/maratona-programacao-3-thumb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
		
		
		
		
		&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://udesc-engsoftware.github.io/images//posts/2025-04-09-maratona-de-programacao-sbc/maratona-programacao-4.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://udesc-engsoftware.github.io/images//posts/2025-04-09-maratona-de-programacao-sbc/maratona-programacao-4-thumb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
		
		
		
		
		&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://udesc-engsoftware.github.io/images//posts/2025-04-09-maratona-de-programacao-sbc/maratona-programacao-5.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://udesc-engsoftware.github.io/images//posts/2025-04-09-maratona-de-programacao-sbc/maratona-programacao-5-thumb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
		
	&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
				<guid isPermaLink="true">https://udesc-engsoftware.github.io/maratona-de-programacao-sbc/</guid>
			</item>
		
			<item>
				<title>Curso de Engenharia de Software recebe estudantes de Ituporanga e Vitor Meirelles</title>
				<link>https://udesc-engsoftware.github.io/visita-eeb-aleixo-dellagiustina-e-eeb-victor-meirelles/</link>
				<pubDate>Fri, 23 Aug 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
				<description>&lt;p&gt;Nos dias 20, 28 e 29 de agosto, os estudantes das 1ª, 2ª e 3ª séries do Ensino Médio, da Escola de Educação Básica Aleixo Dellagiustina, do munícipio de Ituporanga (SC), e alunos das 2ª e 3ª séries do Ensino Médio da EEB Victor Meirelles, do município de Vitor Meirelles (SC), vieram até a UDESC Alto Vale conhecer o curso de Engenharia de Software. Os alunos foram recepcionados no Laboratório de Robótica (LABOT), pelos Professores Carlos Alberto Barth e Geraldo Menegazzo Varela que apresentaram um panorama geral do curso, áreas de atuação, mercado de trabalho, bem como todas as possibilidades e oportunidades que a área de TI tem a oferecer.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Além disso, os acadêmicos(as) Matheus Olliver, Manoella Marques Felippe e Maria Eduarda Müller Ermes apresentaram o jogo “Rota das Exploradoras” junto com o algoritmo responsável pelo funcionamento do robô, peça fundamental do jogo elaborado. Em seguida, alguns dos estudantes participaram de uma dinâmica, no qual o objetivo era programar o robô para que realizasse o trajeto até uma das personagens.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;O jogo “Rota das Exploradoras”, foi desenvolvido pelas bolsistas Manoella e Maria Eduarda, do Projeto Valerinas - Meninas Digitais da UDESC Alto Vale. Ele é baseado no jogo “Quem sou eu?”, e tem como intuito apresentar mais sobre as mulheres pioneiras e contemporâneas da área de tecnologia, visando destacar suas habilidades as novas gerações de mulheres, a se desenvolverem na área da programação.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Por fim, em entrevista com a aluna Julia Scholesser Weiss, da 1ª Série do Ensino Médio da EEB Aleixo Dellagiustina, ela destacou: “Gostei bastante da apresentação geral do curso e de participar da dinâmica do jogo elaborado pelas acadêmicas, e acredito que o curso de Engenharia de Software possa proporcionar grandes oportunidades no futuro”.&lt;/p&gt;

&lt;div&gt;
	&lt;ul class=&quot;clearing-thumbs small-block-grid-4&quot; data-clearing=&quot;&quot;&gt;
		
		
		
		
		&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://udesc-engsoftware.github.io/images//posts/2024-08-23-visita-eeb-aleixo-dellagiustina-eeb-victor-meirelles/visita-eeb-aleixo-dellagiustina-1.jpeg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://udesc-engsoftware.github.io/images//posts/2024-08-23-visita-eeb-aleixo-dellagiustina-eeb-victor-meirelles/visita-eeb-aleixo-dellagiustina-1-thumb.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
		
		
		
		
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